vendredi 15 novembre 2013

AvA mode d'emploi

Ca va Ava ? et ben non il ne s'agit pas de notre camarade Ava mais d'AVA : Alliance Versus Alliance.
Comme vous le savez nous sommes dans une des alliances les plus performantes de Brumaire : MEUTE. Qui dit Alliance balèze dit avantages comme :
    - prestige
    - protection quasi absolue des percos,
    - utilisation des prismes pour le déplacement
    - donjons roxors organisés régulièrement

avec tous ces avantages offerts, vous vous demandez sûrement : "Mais moi que puis-je faire pour la MEUTE ?"
Mais c'est très simple : faites des AVA ! c'est amusant, ça renforce le prestige de notre guilde et ça rapporte des pépites. Avec les pépites, vous avez ça par exemple :





Le mode d'emploi :


  • Afficher le canal alliance
  • Passez en mode AVA : onglet alliance, bouton du bas : activer le mode AVA,
  • Mettez votre meilleure pano PvP
  • Allez à pied sur les positions données par meute-info à l'heure annoncée


Là, je fais un copier coller du tutoriel de meute, lisez le bien :

http://lameutedillmatar.forumactif.org/t24-proposition-de-tutoriel

Comme son nom l'indique, je vais tenter de vous proposer quelques astuces afin d'éclaircir les points sombres du Ava!


1: Généralité:

Déjà, c'est la dernière étape du combat de prisme et elle a lieu exclusivement durant la phase de vulnérabilité !



a: A faire avant tout!




Pour toute la suite de la BF, il y a THE Impératif, LE truc incontournable, LE détail qui va tout changer! Le AvA! Le AvA c'est quoi? Un statu qui s'active (comme le JcJ) et qui permet les agressions entre alliances! Mais surtout , il est indispensable pour être considéré comme participant lors de la BF

Pour cela vous devez l'activé avant d'entre dans la zone de conflit! (une fois dans la zone, l'action est impossible!)

Pour l'activer rien de plus simple: allez dans l'onglet alliance, vous verrez en bas, à gauche, une petite case concernant le AvA, cochez là!

Voila, il est activé, maintenant, entrez dans la zone de conflit!



b: Bon, le concept c'est quoi?



Il s'agit simplement d'un rapport de force numérique! Pour gagner la BF il faut- en gros- être plus nombreux!

Normalement à ce stade vous êtes en zone vulnérable, AvA actif!

En haut de votre écran vous devriez voir deux petites flèches! Cliquez sur celle de droite! Un tableau apparait!
Il répertorie les alliance présentes, le nombre de membres, de points, et les Points de Temps

Le nombre de membres indique le nombre de joueur de l'alliance présent, AvA actif! Chacun de ces joueurs apporte alors a son alliance autant de point que son lvl : 200 pr un lvl 200, 143 pr un
lvl 143 (ne fonctionne pas si inférieur a 50 ou AvA non actif)

Le principe alors, c'est d'avoir un nombre points plus important que les ennemis!

Chaque minute, le compteur se met à jour, et chaque minute l'alliance majoritaire en points gagne un point de Temps!

La première alliance à obtenir 30 Points de Temps gagne la zone!



c: Ok, et les logos bizarres au dessus des persos c'est quoi?



Si vous avez fait tout ce qu'il faut vous ne devriez pas tarder à voir des petits dessins au dessus des personnages, voici leur significations (uniquement AvA actif, comme toujours!)



*Horloge: Elle apparait lorsque vous entrez dans la zone en conflit! Elle dure 1min30 environs, durant ce temps contentez de vous survivre, elle laissera bientôt place à une étoile verte!


*Etoile verte:
Voila, vous avez résisté à la phase d'entrée, maintenant vous êtes comptabilisés et apportez des points à votre alliance


* Epée Rouge:
Comme l'étoile verte, elle indique un joueur AvA actif en zone de conflit, mais attention, il s'agit d'un ennemi!



*Bouclier Bleu: Idem que l'épée rouge en fait: seul différence, elle vous indique que c'est cet ennemi qui possède et tente de sauver la zone dans laquelle vous êtes!



*Drapeau Blanc: Désolée de vous l'annoncer mais vous avez été tué et en plus expulsé de la zone (en libérant votre âme ou par un croque mort!) après un passage par le cimetière, vous êtes courageusement revenu! Malheureusement, ne vous vexez pas, mais vous ne comptez plus et donc vous ne faites pas gagner de points à votre alliance (oui le monde est cruel!)



*Rien n'est présent au dessus d'un allié? Mp le calmement pour lui demander s'il n'a pas oublié d'activer le Ava: soit c'est ça, soit c'est un bug d'affichage



2: Les Techniques qui s'offrent à vous!




Voila vous êtes comptabilisés en zone de conflit!
Mais 30 min à deux heures, ok c'est long! Et puis c'est bien beau d'y être maintenant on fait quoi?

Déjà sachez que rien ne vous oblige à combattre!

Toutefois que ce soit en AvA ou PvM, sachez qu'un joueur en combat ne compte plus dans le tableau de points, donc ne farmez pas les pious pour attendre! Wink

Voyez la zone comme une grande cours de récré !




a:  98, 99, 100... Caché! -ou la technique du lâche-


C'est Lâche mais parfaitement efficace alors pourquoi s'en priver?! Il s'agit là de la technique la plus "simple"

AvA actif > entrée en zone conflit > se trouver une map isolée > se cacher > attendre!

Voila, vous apportez des points à votre alliance, vous ne risquez pas grand chose , si beaucoup font ainsi ça peut vite faire monter le compteur en notre faveur!


Avantages: Vous ne risquez que peu de mourir et apportez facilement des points /
Inconvénients: aucune influence sur l'ennemi: il ne reste plus qu'à espérer qu'ils seront moins mobilisés!



b: Parce que je suis malveillant, que tu es plus petit que moi et que si tu refuses, je te
tabasse -technique multi-



Dans cette tactique, vous êtes en groupes, et vous chassez l'ennemi isolé ou plus petit que vous (oui c'est moche :p)
 Une fois trouvez, vous l'agressez, vous gagnez le plus vite possible et avec l'aide d'un croque mort de
préférence, vous l'envoyez lui et sa tombe au cimetière le plus proche!


Avtg: Une fois mort et au cimetière, vous êtes DEFINITIVEMENT débarrassé de cet ennemi!
Même s'il revient, il ne comptera plus, de quoi faire baisser le compteur ennemi! /
Incv : durant le combat, vous faites perdre plus de points de présence à votre alliance



c: Un , deux trois, soleil! -La technique du fourbe-


Vous vous pavanez fièrement parmi les ennemis et les narguez, narquois! Le but? Vous faire multi!

(non ce n'est pas une blague ^^") Pourquoi? Tout simplement pour prendre un avantage numérique!

Exemple: Vous level 200, eux, 3 level 200, combat lancé : moins 200 points sur votre compteur, moins 600 sur le leur!
Numériquement on y gagne! Mais que pendant la durée du combat! A vous donc de le faire durer au maximum (pas de passage de tour, on fait traîner!)

Un sram sous invi ou feca sous armures peut ainsi gagner énormément de temps (osa/sadi/eni
également)

Avec un peu de chance, ça permettra de gagner quelques points de Temps !



Avtg: Vous pouvez faire basculer le compteur à votre avantage avec un peu de chance! /
Incv: je ne vais pas le cacher, après, vous êtes mort! Soit un guérisseur vous sauve et ça repart! soit
directement le cimetière et vous ne pourrez plus compter!


d: Cours Forest, cours! -La technique au service d'autrui-



Ici vous courrez de map en map, plus vite que l'ennemi de préférence!

Pourquoi? soit vous êtes poursuivi et vous fuyez lâchement avant de revenir à la technique 1!

Soit vous êtes croque mort ou guérisseur et vous cherchez des âmes à libérer!

Ou bien encore, vous cherchez des ennemis pour les adeptes de la techniques numéro 2!

Quoi qu'il en soit, vous devez réussir à ne pas vous faire choper!



Avtg: tout en courant vous apportez des points et en plus vous aidez les autres dans leurs projets! /Incv: vous êtes souvent seul, potentiellement à traversé des groupes ennemis et si vous vous faites choper! Gloups!

3: Et on choisit quelle technique?!


Tout dépend de vos gouts, de votre stuff et du contexte en fait!



a: Vous êtes une quiche en pvp?!


Technique du cache-cache! N'ayez pas honte, vous serez utiles! et si jamais on vous trouve, un deux trois soleil!


b: Il n'y pas vraiment de supériorité numérique, deux alliances au coude a coude!


Vous pouvez tuez les plus petits que vous, si aucune alliance n'a déjà plus de 20 minutes de domination, n'hésitez pas à le multi! certes vous allez perdre quelques points sur le moment mais sur le long terme, ils ne pourront revenir, c'est vraiment rentable!


c: ils sont beaucoup plus nombreux que nous mais sans doute plus bas level:


Idem, exterminez les!



d: Nous avons très court avantage numérique mais sommes a 27 min/30 en points temps!


Cachez vous, sauvez vous, un deux trois soleil mais surtout PAS DE MULTI! Vous êtes près du but, ne prenez pas de risque de faire basculer la balance!


 e: Vous êtes un pro du pvp?


4eme technique est faites pour vous, chassez les tombes et si vous vous faites attrapez, vous avez peut être plus de chance que les autres de l'emporter!


 f: Vous êtes déjà mort et drapeau blanc?


Evidemment vous pourriez retourner à vos occupations!
Toutefois si le cœur vous en dit, vous pouvez explorer la zone en éclaireur afin de référencer où se cache l'ennemi!


4: A ne pas faire!!!


Vous savez quoi faire, maintenant voila ce que vous devez éviter!



a: Ne pensez pas qu'a vous, pensez alliance!


Erreur de votre dragodinde? , carte lue a l'envers, boussole cassée?! bref vous vous êtes retrouvée
sur LA map de regroupement ennemie! Ce qui devait arriver arriva, vous voila en tombe!

N'appelez pas le Guérisseur; il n'aurait aucune chance de ne pas se faire agro et le perdre handicaperait tout le reste de l'alliance



b: Très courte domination numérique et très peu de temps à tenir?


Stoppez le multi! Si les scores sont serrés et que vous faite perdre trop de points à votre alliance, vous risquez de faire perdre la zone!

 
c: A table!


Cri mélodieux de votre mère, frère ou époux? Partez mais si possible, laisser votre personnage caché et connecté, il apportera quelques points!


d: N'utilisez pas le canal pour rien!


Une zone en péril et vous, vous cherchez un groupe Kimbo? Un conseil, mettez la en veilleuse, ça risque de gonfler tous ceux qui se battent pour les autres!





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