vendredi 27 décembre 2013

Shorri le panda



Coucou moi C'est Shorri,
il tient le drapeau !
Panda 129 actuellement, Petit nouveau dans la guilde : on m'a recruté aprés quelques verres avec Aguacamol.
J'ai 20 ans IRL ^^!

J'aime : le Role play, les phrases trés débiles, les jeux de mots pourris, et j'ai développé une actuelle connerie comme louper les challs ! (là il n'est pas le seul)

Hop hop ! se faire des kamas, il faut, la bourse bien remplie, je retourne xp tranquillement, telle est la vie actuelle en amakna.

Wouuuuaaaaaahhh !

Ce que j'aime pas : euhh Beaucoup de choses ou très peu.
Mon perso ??
Pseudo : Shorri ! Shirro anciennement ma sacri sur hecate

Son stuff : Support / sagesse/ feu  il va devenir feu THL

Son terrain : Atelier alchimiste est forgeur de bouclier plutôt

______________________________________________________

lundi 23 décembre 2013

Joyeux Nowel ^^!

Joyeux Nowel à tous!!
abusez pas des bonnes choses, ayez de beaux cadeaux et un bon pex ^^

c'est pas moi ^^ lol !

On l'attendait impatiemment, elle est de retour l'île de Nowel et ses cadeaux par milliers.
Y a plein de quêtes à faire, je vous en donne une facile :
distribution de marrons = 1 239 434 xp et 27556 Kamas ^^

Allez voir Chef Glutodek dans l'atelier -32, -86 (il y a au moins 3 quetes que vous pouvez lancer en même temps)
Les marrons se trouvent dans les cadeaux rouges au pied des sapins, ramenez en 30 ^^.
 
Quelques locations pour ceux qui ont la fleme de chercher :
  • Balt Azaw en [-37;-86]
  • Cafard Fadet en [-37;-87]
  • Carole Nowel en [-33;-86]
  • Chef Glodotek en [-32;-86]
  • Docker Dularj en [-30;-84]
  • Gas Pawd en [-31;-88]
  • Glubrik en [-29;-86]
  • Gluciol en [-32;-86]
  • Glugubrr Le Frileux en [-28;-88]
  • Gluhu en [-32;-86]
  • Glukarn en [-32;-86]
  • Glukrativ en [-32;-86]
  • Glunette en [-32;-86]
  • Glutilitayr en [-32;-86]
  • Glutenberg en [-31,-91]
  • Glutrikulayr en [-28;-89]
  • Groocse en [-32;-86]
  • Hector Nowel en [-30;-84] - [-36;-89] - [-34;-89] - [-32;-89]
  • Léo de Hurledent en [-30;-84]
  • Mel Chiow en [-34;-92]
  • Nicolas Nowel en [-32;-86]
  • Oogie Betty en [-35;-89]
  • Ouvrier Glutin en [-32;-86]
  • Redolphe le Nez-Rouge en [-33;-91]
  • Troispattes en [-35;-84]

Les PNJ de Quête, hors Nowel
  • Adrienne en [24;-40] à Pandala (Quête d'Oogie Betty)
  • Docteur Erbaf en [-49,9] à Otomaï (Quête de Cafard Fadet)
  • Félix Nowel en [4;0] à Amakna (Quête de Joyeux Nowel)
  • Glupperkut en [25;-34] Pandala (Quête d'Oogie Betty)
  • Greg Emilioner en [33;6] sur Moon (Quête de Redolphe)
  • Kana Suhkr en [13;1] à Madrestam (Quête de Redolphe)
  • Marica Viste en [33;11] sur Moon (Quête de Redolphe)
  • Spik Izzy en [11;-6] à Madrestam (Quête de Redolphe)
  • Zam bono en [2;-1] à Amakna (Quête de Glugubr)
 
________________________________________________________

samedi 14 décembre 2013

zeph rage !! èé



Parfois je ne suis pas contente : regardez mes gros yeux qui sont fixés sur ceux qui ne respectent pas les règles de bienséance notamment au niveau de l'alliance.

Bien sur, on va éviter ce qu'il est arrivé précédemment : se faire virer de chez meute donc PAS DE NOMS D'OISEAUX, PAS DE REGLEMENTS DE COMPTE sur le canal ALLIANCE, non, jamais, ferbotten et en aucun cas ! (et je me moque de savoir à qui s'est la faute ou qui a commencé).

Sérieux, ça m'ennuie de devoir m'excuser pour le comportement de certains au nom de la guilde surtout quand je n'ai pas été là.


Il parait aussi que certains mettent des annonces destinées au canal commerce dans le canal alliance quand j'ai le dos tourné : c'est INTERDIT !
Vous pouvez le faire dans le canal guilde, si vous voulez, mais pas dans le canal alliance.

L'endroit où vous toucherez le plus grands nombres d'acheteurs potentiels, c'est le canal commerce puisqu'il est étudié pour.

Je sais que parfois, animé de bonnes intentions, vous voulez défendre perco ou prisme attaqué : N'Y ALLEZ PAS à moins d'être level 200 OPTI ! 

Maintenant, dès que je reçois une plainte, j'enlève le droit de parler en canal alliance si vous voulez à nouveau ce droit : redemandez le moi, je m'assurerais de vous rappeler les règles de ce canal alliance.
Les nouveaux membres n'auront pas le droit de parler canal alliance jusqu'à ce que je les connaisse mieux.

Voilà le règlement de l'alliance :

RÈGLEMENT DE L'ALLIANCE



Lorsque vous êtes recrutés dans l’alliance, il est impératif de consulter le forum car il vous sera demandé de nous communiquer le nom d’un de vos bras droit que nous grouperons dans La Meute. Ce bras droit ou cette personne de confiance sera votre référent en votre absence, et être groupé dans la Meute la rubrique « stratégie » permet de recevoir certaines informations à transmettre à vos Guildes respectives.

1) Le Langage :

Le langage SMS est à bannir autant que possible car cela devient vite incohérent (les abréviations usuelles sont tolérées), exprimez vous correctement et faite un effort pour l’orthographe.
Grossièretés, insultes et autres agressions seront rapportés a votre meneur, en cas de gros dérapage, nous nous réservons le droit d’exclure la Guilde responsable de ces méfaits. Nous pourrons reprendre la Guilde a condition que le Meneur nous assure que ces faits ne se reproduirons plus avec le perso soit il est muté, soit il est avertit par le meneur, soit il est banni de sa Guilde. Mais tout acte d’insultes ne doit pas rester impuni ce n’est pas gratuit.


2) Responsabilités :

Les meneurs des différentes Guildes sont responsables de leurs membres, ce sont donc a eux de recadrer et de sanctionner un membre qui aurait dérapé dans le Canal Commun (insultes, embrouilles, commerce). Les propos racistes et religieux sont proscrits.
Vous avez le droit de parler, si vous avez eu un souci avec un membre en l’absence des Meneuses de l’Alliance ou de votre meneur, a la connexion de ceux-ci vous devez les avertir du problème rencontré ceci afin que l’alliance garde sa bonne cohésion. Il vaut mieux régler les problèmes sans attendre cela évitera la désertion du canal commun. Et passer par votre meneur pour régler un souci arrivé en son absence évitera les faux rapports car votre meneur est responsable des ses membres et c’est a lui que nous demanderons des comptes si cela s’accentue.


3) Canal Alliance :

Ce canal permet de communiquer de Guilde en Guilde et cela peut être un outil merveilleux mais pour cela nous avons besoin de poser quelques restrictions. En effet nous sommes plus de 1000 membres c’est pourquoi il nous faut imposer des règles concernant l’utilisation de ce canal.
Le commerce est interdit sur le canal Alliance, suite à trop de flood.
Il existe une rubrique sur le forum pour cela : http://lameutedillmatar.forumactif.org/f18-commerce
Le recrutement pour donjon est toléré de façon modéré car il existe aussi un canal /r pour recruter et sachez que vous atteindrez beaucoup plus de monde sur le canal approprié au recrutement que celui de l’Alliance.
Lors d’une défense/attaque prisme vulnérable, ne pas flooder 40 fois la même phrase, dites le 2 ou 3 fois si nécessaire mais n’oubliez pas que vos compagnons de Guilde ont aussi un canal /g


4) Implications :

La guerre des guildes est une grande conquête de territoire qui ne fait qu’évoluer rien n’est figé, il faut se battre régulièrement pour protéger ou capturer un territoire. Paris ne s’est pas fait en 1 jour, c’est une bataille de chaque jour un petit peu, il est nécessaire de vous investir un minimum dans cette guerre des guildes sinon quel intérêt à rejoindre une alliance ? Nous ne sommes pas les gardiens de vos percepteurs. Une alliance n’est pas la pour que l’on puisse profiter des avantages (Bonus xp et drop zone, défense des percepteurs) sans donner quoi que ce soit en retour, nous avons besoin de vous ainsi que vous avez besoin de nous. Et c’est quand même une satisfaction de gagner tous ensemble une zone non ? Si nous remarquions que votre Guilde ne s’implique pas dans nos défenses et conquêtes nous nous réservons le droit de vous raccompagner vers la sortie.

5) Organisation Défense de Prisme :

Lorsqu'un prisme d'Alliance est attaqué, une notification apparaît à gauche de votre écran, et vous permet de rejoindre le poste de défenseur. Cependant, il y a aussi des règles à imposer pour le bien de l'Alliance et des autres joueurs et il est nécessaire de structurer les combats.
- Si une team de lvl 199-200 attaque le prisme, les joueurs étant inférieur au level 190 ne seront point très utile, laissez-donc la place aux meilleurs d'entre nous !
- Si un Full sagesse niveau 80 attaque le prisme, il est inutile d'envoyer les plus puissants. Laissez ceux-ci pour 1 personne capable de le tuer.
- Si il s'agit d'un seul attaquant niveau 200, il est inutile d'envoyer 5 défenseurs niveau 200. Deux seuls suffisent, voir trois si vraiment.


6) Les Départs:

Toute Guilde qui quitte notre Alliance aura le droit à une 2eme chance, quoique cela dépendra aussi du comportement qu'elle aura eu dans notre Alliance. Nous précisons quand même que La Meute n'est pas un moulin et tout départ aprés avoir eu une deuxiéme chance sera ferme et définitif!!! Egalement tout ceux qui quitte L'Alliance sans rien dire ne seront pas repris la 2eme chance s'annule directe dans ce cas.

7) Les Conseillers, nos bras droit:

Nous avons nommés des Conseillers de la Meute, ceci afin de palier a la gestion de la meute qui est un peu difficile lorsque on est 1 ou 2 voir 3 personnes physiques pour gérer + de 1XXX membres. Ces personnes sont facilement reconnaissable sur le forum en couleur Orange et se nomment : Artemis', Superfeca, Gozzi, flikid, johnny49400, Angels-from-Hell. Ce sont nos référents en notre absence et recadrent les membres en cas de nécessité.

8)le Forum, critére de recrutement:

Le Forum est partit intégrante de notre Alliance donc celui-ci devient un critère de recrutement. Toute Guilde recrutée qui ne joueras pas le jeu de prendre connaissance des informations chaque jour se verra avertit une première fois et si cela se reproduit elle pourra être reconduite vers la sortie de l’Alliance. Le rôle des Meneuses de l’Alliance n’est pas de prévenir tout les meneurs de Guilde des actions a mener pour le bien de la Meute, mais bien au Meneurs de Guilde de maitriser leur membres. Nous pouvons vérifier les allés et venues ainsi que les heures de connections au forum.
Nous avons 5 Bras Droit qui sont nos yeux et nos oreilles et qui sont chargés de faire respecter notre règlement en notre absence ou pas, sur le forum ils sont facilement reconnaissable leur couleur est orange et se prénomment IG : Artémis, Flikid, Gozzi, Superfeca, MRdjoe, Konohana (Vein-hard, Bromure ou Shoanana)
.
____________________________________________________

vendredi 15 novembre 2013

AvA mode d'emploi

Ca va Ava ? et ben non il ne s'agit pas de notre camarade Ava mais d'AVA : Alliance Versus Alliance.
Comme vous le savez nous sommes dans une des alliances les plus performantes de Brumaire : MEUTE. Qui dit Alliance balèze dit avantages comme :
    - prestige
    - protection quasi absolue des percos,
    - utilisation des prismes pour le déplacement
    - donjons roxors organisés régulièrement

avec tous ces avantages offerts, vous vous demandez sûrement : "Mais moi que puis-je faire pour la MEUTE ?"
Mais c'est très simple : faites des AVA ! c'est amusant, ça renforce le prestige de notre guilde et ça rapporte des pépites. Avec les pépites, vous avez ça par exemple :





Le mode d'emploi :


  • Afficher le canal alliance
  • Passez en mode AVA : onglet alliance, bouton du bas : activer le mode AVA,
  • Mettez votre meilleure pano PvP
  • Allez à pied sur les positions données par meute-info à l'heure annoncée


Là, je fais un copier coller du tutoriel de meute, lisez le bien :

http://lameutedillmatar.forumactif.org/t24-proposition-de-tutoriel

Comme son nom l'indique, je vais tenter de vous proposer quelques astuces afin d'éclaircir les points sombres du Ava!


1: Généralité:

Déjà, c'est la dernière étape du combat de prisme et elle a lieu exclusivement durant la phase de vulnérabilité !



a: A faire avant tout!




Pour toute la suite de la BF, il y a THE Impératif, LE truc incontournable, LE détail qui va tout changer! Le AvA! Le AvA c'est quoi? Un statu qui s'active (comme le JcJ) et qui permet les agressions entre alliances! Mais surtout , il est indispensable pour être considéré comme participant lors de la BF

Pour cela vous devez l'activé avant d'entre dans la zone de conflit! (une fois dans la zone, l'action est impossible!)

Pour l'activer rien de plus simple: allez dans l'onglet alliance, vous verrez en bas, à gauche, une petite case concernant le AvA, cochez là!

Voila, il est activé, maintenant, entrez dans la zone de conflit!



b: Bon, le concept c'est quoi?



Il s'agit simplement d'un rapport de force numérique! Pour gagner la BF il faut- en gros- être plus nombreux!

Normalement à ce stade vous êtes en zone vulnérable, AvA actif!

En haut de votre écran vous devriez voir deux petites flèches! Cliquez sur celle de droite! Un tableau apparait!
Il répertorie les alliance présentes, le nombre de membres, de points, et les Points de Temps

Le nombre de membres indique le nombre de joueur de l'alliance présent, AvA actif! Chacun de ces joueurs apporte alors a son alliance autant de point que son lvl : 200 pr un lvl 200, 143 pr un
lvl 143 (ne fonctionne pas si inférieur a 50 ou AvA non actif)

Le principe alors, c'est d'avoir un nombre points plus important que les ennemis!

Chaque minute, le compteur se met à jour, et chaque minute l'alliance majoritaire en points gagne un point de Temps!

La première alliance à obtenir 30 Points de Temps gagne la zone!



c: Ok, et les logos bizarres au dessus des persos c'est quoi?



Si vous avez fait tout ce qu'il faut vous ne devriez pas tarder à voir des petits dessins au dessus des personnages, voici leur significations (uniquement AvA actif, comme toujours!)



*Horloge: Elle apparait lorsque vous entrez dans la zone en conflit! Elle dure 1min30 environs, durant ce temps contentez de vous survivre, elle laissera bientôt place à une étoile verte!


*Etoile verte:
Voila, vous avez résisté à la phase d'entrée, maintenant vous êtes comptabilisés et apportez des points à votre alliance


* Epée Rouge:
Comme l'étoile verte, elle indique un joueur AvA actif en zone de conflit, mais attention, il s'agit d'un ennemi!



*Bouclier Bleu: Idem que l'épée rouge en fait: seul différence, elle vous indique que c'est cet ennemi qui possède et tente de sauver la zone dans laquelle vous êtes!



*Drapeau Blanc: Désolée de vous l'annoncer mais vous avez été tué et en plus expulsé de la zone (en libérant votre âme ou par un croque mort!) après un passage par le cimetière, vous êtes courageusement revenu! Malheureusement, ne vous vexez pas, mais vous ne comptez plus et donc vous ne faites pas gagner de points à votre alliance (oui le monde est cruel!)



*Rien n'est présent au dessus d'un allié? Mp le calmement pour lui demander s'il n'a pas oublié d'activer le Ava: soit c'est ça, soit c'est un bug d'affichage



2: Les Techniques qui s'offrent à vous!




Voila vous êtes comptabilisés en zone de conflit!
Mais 30 min à deux heures, ok c'est long! Et puis c'est bien beau d'y être maintenant on fait quoi?

Déjà sachez que rien ne vous oblige à combattre!

Toutefois que ce soit en AvA ou PvM, sachez qu'un joueur en combat ne compte plus dans le tableau de points, donc ne farmez pas les pious pour attendre! Wink

Voyez la zone comme une grande cours de récré !




a:  98, 99, 100... Caché! -ou la technique du lâche-


C'est Lâche mais parfaitement efficace alors pourquoi s'en priver?! Il s'agit là de la technique la plus "simple"

AvA actif > entrée en zone conflit > se trouver une map isolée > se cacher > attendre!

Voila, vous apportez des points à votre alliance, vous ne risquez pas grand chose , si beaucoup font ainsi ça peut vite faire monter le compteur en notre faveur!


Avantages: Vous ne risquez que peu de mourir et apportez facilement des points /
Inconvénients: aucune influence sur l'ennemi: il ne reste plus qu'à espérer qu'ils seront moins mobilisés!



b: Parce que je suis malveillant, que tu es plus petit que moi et que si tu refuses, je te
tabasse -technique multi-



Dans cette tactique, vous êtes en groupes, et vous chassez l'ennemi isolé ou plus petit que vous (oui c'est moche :p)
 Une fois trouvez, vous l'agressez, vous gagnez le plus vite possible et avec l'aide d'un croque mort de
préférence, vous l'envoyez lui et sa tombe au cimetière le plus proche!


Avtg: Une fois mort et au cimetière, vous êtes DEFINITIVEMENT débarrassé de cet ennemi!
Même s'il revient, il ne comptera plus, de quoi faire baisser le compteur ennemi! /
Incv : durant le combat, vous faites perdre plus de points de présence à votre alliance



c: Un , deux trois, soleil! -La technique du fourbe-


Vous vous pavanez fièrement parmi les ennemis et les narguez, narquois! Le but? Vous faire multi!

(non ce n'est pas une blague ^^") Pourquoi? Tout simplement pour prendre un avantage numérique!

Exemple: Vous level 200, eux, 3 level 200, combat lancé : moins 200 points sur votre compteur, moins 600 sur le leur!
Numériquement on y gagne! Mais que pendant la durée du combat! A vous donc de le faire durer au maximum (pas de passage de tour, on fait traîner!)

Un sram sous invi ou feca sous armures peut ainsi gagner énormément de temps (osa/sadi/eni
également)

Avec un peu de chance, ça permettra de gagner quelques points de Temps !



Avtg: Vous pouvez faire basculer le compteur à votre avantage avec un peu de chance! /
Incv: je ne vais pas le cacher, après, vous êtes mort! Soit un guérisseur vous sauve et ça repart! soit
directement le cimetière et vous ne pourrez plus compter!


d: Cours Forest, cours! -La technique au service d'autrui-



Ici vous courrez de map en map, plus vite que l'ennemi de préférence!

Pourquoi? soit vous êtes poursuivi et vous fuyez lâchement avant de revenir à la technique 1!

Soit vous êtes croque mort ou guérisseur et vous cherchez des âmes à libérer!

Ou bien encore, vous cherchez des ennemis pour les adeptes de la techniques numéro 2!

Quoi qu'il en soit, vous devez réussir à ne pas vous faire choper!



Avtg: tout en courant vous apportez des points et en plus vous aidez les autres dans leurs projets! /Incv: vous êtes souvent seul, potentiellement à traversé des groupes ennemis et si vous vous faites choper! Gloups!

3: Et on choisit quelle technique?!


Tout dépend de vos gouts, de votre stuff et du contexte en fait!



a: Vous êtes une quiche en pvp?!


Technique du cache-cache! N'ayez pas honte, vous serez utiles! et si jamais on vous trouve, un deux trois soleil!


b: Il n'y pas vraiment de supériorité numérique, deux alliances au coude a coude!


Vous pouvez tuez les plus petits que vous, si aucune alliance n'a déjà plus de 20 minutes de domination, n'hésitez pas à le multi! certes vous allez perdre quelques points sur le moment mais sur le long terme, ils ne pourront revenir, c'est vraiment rentable!


c: ils sont beaucoup plus nombreux que nous mais sans doute plus bas level:


Idem, exterminez les!



d: Nous avons très court avantage numérique mais sommes a 27 min/30 en points temps!


Cachez vous, sauvez vous, un deux trois soleil mais surtout PAS DE MULTI! Vous êtes près du but, ne prenez pas de risque de faire basculer la balance!


 e: Vous êtes un pro du pvp?


4eme technique est faites pour vous, chassez les tombes et si vous vous faites attrapez, vous avez peut être plus de chance que les autres de l'emporter!


 f: Vous êtes déjà mort et drapeau blanc?


Evidemment vous pourriez retourner à vos occupations!
Toutefois si le cœur vous en dit, vous pouvez explorer la zone en éclaireur afin de référencer où se cache l'ennemi!


4: A ne pas faire!!!


Vous savez quoi faire, maintenant voila ce que vous devez éviter!



a: Ne pensez pas qu'a vous, pensez alliance!


Erreur de votre dragodinde? , carte lue a l'envers, boussole cassée?! bref vous vous êtes retrouvée
sur LA map de regroupement ennemie! Ce qui devait arriver arriva, vous voila en tombe!

N'appelez pas le Guérisseur; il n'aurait aucune chance de ne pas se faire agro et le perdre handicaperait tout le reste de l'alliance



b: Très courte domination numérique et très peu de temps à tenir?


Stoppez le multi! Si les scores sont serrés et que vous faite perdre trop de points à votre alliance, vous risquez de faire perdre la zone!

 
c: A table!


Cri mélodieux de votre mère, frère ou époux? Partez mais si possible, laisser votre personnage caché et connecté, il apportera quelques points!


d: N'utilisez pas le canal pour rien!


Une zone en péril et vous, vous cherchez un groupe Kimbo? Un conseil, mettez la en veilleuse, ça risque de gonfler tous ceux qui se battent pour les autres!





____________________________________________________

vendredi 4 octobre 2013

Un nouvel enclos pour la guilde !

 Bonne nouvelle : j'ai acheté un nouvel enclos pour la guilde. Nous en sommes à 6 enclos, normal ! nous sommes passés niveau 61 ^^ !
Donc c'est un enclos amour pour monter l'amour des DD. Attention à vos femelles presque fécondes, les objets d'élevage montent vite l'amour... et s'il y a un mâle fécond qui traine, je vous fait pas un dessin ^^.

9 places à votre disposition en -22 -38 !!
____________________________________________________

mardi 10 septembre 2013

Les offrandes de la semaine




____________________________________________________

mardi 3 septembre 2013

Seigneur Okto : un HL plein d'espoirs

Il y avait longtemps qu'on a pas fêté un passage au level 100, mais vu qu'on ne recrute qu'à partir du level +120 s'est donc normal.
Je fais une exception pour les gens qui ont déjà un ou deux persos dans la guilde surtout s'ils sont sympas et souvent co. Seigneur-Laharl et Seigneur-steam sont ses autres persos.

Monter un steamer au level 100 contitue déjà un exploit car cette nouvelle race est assez stratégique. Aidez le à monter encore plus car en donjon il se révèle vraiment utile.

Seigneur-okto : steamer de choc !
zephyrine : une déclaration a faire pour ton lvl 100 ?
Seigneur-Okto : Oui : C'est mon 3ème personnage à être HL et ça ne sera pas le dernier
Seigneur-Okto : Grâce à Poopi May cry (vive Poopi May cry), j'ai up ce personnage plein d'espoir

Vitalité 190 (+472), Sagesse 19 (+60), Force 52 (+29), Intelligence 112 (+339), Chance 50 (+39), Agilité 16 (+0) - Initiative 637 (+47), PA 7 (+2), PM 3 (+1)


______________________________________________________

vendredi 12 juillet 2013

La Japan Expo de Seigneur-steam, Zephyrine et Tusnade














Salut la guilde, c’est Seigneur-steam. Le vendredi 7 Juillet 2013, je suis allé au japan expo. Je suis principalement venu pour les krosmasters. J’ai participé à un tournoi et je suis arrivé 11ème après 1V/1D et 2 match nul et oui : il y avait que des adultes mais j’en ai battu qu’un seul^^.
Sinon dans le stand Dofus, il y avait un boss redoutable... OMBRE (le nom est nul XD):Avec 10000 PDV. Il est invulnérable, on ne peut ni le porter, ni se transposer avec lui. Il invoquait un double qui a les mêmes caractéristiques que son invocateur et donc pour qu’il redevienne vulnérable il fallait pousser son double sur lui. Mon équipe a gagné (Ecaflip,Steamer et Zobal). Sinon c’était chouette. Voici ma photo la haut !












Maintenant c'est Zeph, c'est incroyable comme les grands esprits se rencontrent : regardez la même photo avec ma fille.

  
Un calin à Pikachu
Mais tous les pikachus ne donnent pas envie...


Pikas en chaleur : il faisait très chaud aussi !



Il faut que je raconte aussi ma Japan expo : on a surtout visité, c'est à dire se frayer un chemin parmi la foule. C'est vrai qu'on y est allé le samedi après midi (...quand y avait pas grand monde).


Azuma, Tusnade et Kurenai, plus vrais que nature !

Beaucoup de stand de merchandising et mangas, de pervers déguisés en pikachu qui proposaient des free hugs, de stands amateurs, des initiations au ninjutsu, de costplay, de costplays dofus plutôt réussis !! et enfin le stand dofus.
Je pense que je reviendrai l'année prochaine et cette fois tôt le matin pour profiter au mieux de cette visite.


iopette très réussie













Couple de sacrés sacris !!

____________________________________________________

lundi 1 avril 2013

MERCI LA GUILDE !

Si vous n'avez pas remarqué, la guilde a uppé.
Pour l'occasion Hunter-zet a organisé une surprise pour la meneuse : un immence feu d'artifice sur la map cachée du Lac de cania.

 
SURPRISE !!!
 
Hokkage a même écrit un discours de remerciement :
Hokkage : rai dire je me suis beaucoup plu les délires, sorties ,etc... J'adore l'ambiance que vous mettez et j'espere rester le plus longtemps avec vous...

Mais c'est moi qui dois vous remercier : car c'est vous qui mettez une bonne ambiance dans la guilde.
Puis merci pour la surprise coeur coeur coeur !
____________________________________________________

mardi 22 janvier 2013

Une nouveauté : les succès !

Quel succès pour le pex ! Plus de cruels dilemmes entre :  
  •  je bourrine, comme un malade, pour upper mais je suis pauvre
  •  je crafte, comme à l'usine, pour les kamas mais j'uppe plus
Là quoiqu'on fasse, on réussit des succès :
  •  la découverte de nouveaux territoires
  •  les quêtes
  •  les donjons
  •  les monstres
  •  les metiers
  •  l'élevage
  •  les évènements
Pour réussir vos succès, je vous conseille de noter, sur un papier, les deux succès d'un donjon. Ils sont souvent contradictoires avec le challenge en cours, mais ils pexent plus ^^!

Si vous m'invitez en dj, je vous promets de noter et pas tout rater (enfin j'essayerai^^).

Pour les quêtes, j'ai trouvé un site sympa pour moins ramer avec les quêtes :
http://dofusquetes.jeun.fr/


En bref : Validez vos succès et gagnez des kamas, des points d'expériences et des ressources parfois rares, en plus de récompenses honorifiques !
____________________________________________________

lundi 21 janvier 2013

Famoz : un fameux roxxor

Je vous retrouve dans le froid glacial de Frigost, heureusement ma coiffe et ma cape meulou me protège plutôt bien, pas vrai ?



Bon je me présente, je suis Famoz,
nommé Guillem dans la vie,
je suis encore au lycée et plutôt ancien de cette guilde.

Oui en 2009, j'ai fait ma première présentation, toujours sur le blog si vous cherchez bien. C'était le petit cra nommé Weline. Entre temps, j'ai arrêté et repris dofus plusieurs fois.

Je suis en général en donjon, mais maintenant, j'essaie de dropper un maximum et un peu partout (vive le métier de tailleur).  Bon sinon je sors beaucoup avec mes amis, et le soir je me consacre un peu à dofus et à la guilde.



J'ai maintenant mon iop lvl 145 pour l'instant,
un iop terre bien roxxor, stuffé en panoplie meulou bien sur,
une griffe rose en main,
il déchiquette tout ce qui est sur son passage !

Maintenant que mon stuff est terminé, mon but n'est plus trop d'upper mais de monter mes métiers ainsi qu'une mule.
Oui la petite éniripsa : Princesse-Supras a vu le jour il n'y a pas très longtemps, mais elle est appelée à devenir une grande soigneuse.

J'ai voulu poster cette présentation pour me présenter (logique me direz-vous) mais également, pour remercier énormément Zeph, c'est vrai, c'est un peu notre maman de dofus.
Toujours là pour aider, pour nous filer des ressources, nous aider à monter nos métier, ou encore crafter et fm gratuitement. En plus, elle aime Madonna et Michael Jackson, que demander de plus ?
Sans elle, je pense que je n'en serais pas où j'en suis.
Mais comment oublier, la petite (maintenant grande) fille de la meneuse? Tusnade alias Alia, que je connais depuis aussi longtemps que Nady qui m'a bien aidé aussi merci à elle ^^ !

Je remercie également tous les membres qui m'ont énormément aider surtout par rapport à mes métiers (dont de ressources surtout).

Voilà donc en gros MERCI.

___________________________________________________